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游戏介绍

 

游戏简介
 
棋盘和棋子 
 
棋盘
 
棋子活动的场所,叫做;棋盘;,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为;河界;,整个棋盘就以;河界;分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有;米;字方格的地方,叫做;九宫;。
 
棋子
 
象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:
 
红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)
 
黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)
 
其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。

游戏规则

 

游戏规则
 
走棋和吃子
 
对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃>掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。
 
 
各种棋子的走法
 
· 帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在;九宫;之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
 
· 仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。
 
· 相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称;象走田;。相(象)的活动范围限于;河界;以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的;田;字中央有一个棋子,就不能走,俗称;塞象眼;。
 
· 车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有;一车十子寒;之称。
 
· 炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。
 
· 马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称;马走日;。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有;八面威风;之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称;蹩马腿;。
 
· 兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能想前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。
 
 
吃子
 
任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即;吃子;)。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称;架炮;或;炮打隔子;。
 
 
将军、应将、将死、困毙
 
一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为;将军;,或简称;将;。被;将军;的一方必须立即;应将;,即用自卫的着法去化解被;将;的状态。 如果被;将军;而无法;应将;,就算被;将死;。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方;军;,却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被;困毙;。
 
 
胜、负、和
 
1、对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
 
· 帅(将)被对方;将死;,即被对方将军却无法应将;
 
· 被;困毙;,即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动;
 
· 自己宣布认输。
 
· 一方长将不变,长将一方算输。
 
2、出现以下情况,算和局:
 
· 一方轮走时,提议作和,对方同意;
 
· 双方长将不变,符合;棋例;中;不变作和;的规定,双方又不愿变着时。

游戏操作说明

 

游戏操作说明
 
游戏开始
 
进入房间后,选取桌面。点击开始按钮,表示准备完毕,随时可以开始游戏。
 
规则约定
 
为适应不同用户需求,在中国象棋游戏里设有规则功能
 
在开始游戏前,双方可以根据自己的要求设定游戏规则 
 
下棋
 
规则约定结束后,即可开始对弈。用鼠标左键点选要移动的棋子,然后点击要移动的位置即可完成棋步。

积分规则

 

游戏计分
 
棋局结束时将出现结果标牌。玩家可查询在本局中具体的输赢结果。
 
 
积分规则
 
胜:+1  负:-1  和棋:双方都不得分
 
一方中盘逃跑:逃跑者扣3分,另一方不得分。

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